Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - Кун Схобберс
49. Какой же вывод?
Вкратце
Видеоигры могут быть опасны, но могут и предоставить ребенку новые возможности. Узнав все положительные и отрицательные стороны видеоигр, вы станете более вовлечены, перестанете переживать, и будете более расслабленным родителем. Все это может улучшить ваши отношения с ребенком и стать основой для совместных договоренностей, устраивающих обе стороны.
Ответ
Когда Кун и Дейрдре работали над этой книгой о детях-геймерах, они регулярно задавались вопросами: какой же вывод? Видеоигры опасны и вредны для ребенка и их нужно как можно сильнее ограничивать? Все не так плохо, и родитель может иметь контроль над увлечением ребенка? Как часто бывает, правильным ответом является золотая середина.
Знания уменьшают переживания
Первым открытием стало то, что видеоигры могут содержать в себе и опасности, и возможности. Ребенок может стать жертвой игровой зависимости, у него могут начать болеть шея и спина, он может потерять навык эмпатии – но видеоигры могут быть и полезны для коммуникативных, эмоциональных, когнитивных и даже физических навыков ребенка. Узнав об опасностях и возможностях, вы сможете учесть нюансы, которые содержат в себе видеоигры. Вы будете знать, что может быть нежелательно для ребенка в определенной фазе жизни, а что может вдохновить и привлечь его – это поможет перестать переживать и поверить в то, что видеоигры в целом являются приятным и полезным занятием.
«Диаграмма здоровой игры» – это инструмент, а не цель.
Если у ребенка все хорошо, можно не следить за его временем в игре
Разрешить ребенку играть целый день – не очень хорошая идея. Именно так звучит второе открытие. Ведь тогда ребенок не сможет уделять достаточно времени другим аспектам своей жизни, важным для здорового развития: сну, физической активности, социальным контактам и учебе. Помимо этих важных факторов, упомянутых в «Диаграмме здоровой игры», для развития ребенка необходимы и некоторые другие аспекты. Помощь по дому, совместные занятия, чтение книг или сочинение музыки – на все это тоже нужно время. Это значит, что провести его наедине с приставкой не получится. Именно родителям нужно определить, что это будут за занятия. «Диаграмма здоровой игры» – это прежде всего инструмент, а не цель. Стоит определить, что вы как родитель считаете для своего ребенка действительно важным. Пока ребенок хорошо справляется с этими задачами, вы можете перестать контролировать его время в игре: ничего плохого не случится.
Вовлеченность ради хороших отношений
Это совсем не значит, что дальше все можно оставить как есть. От вас, родителя, требуется вовлеченность в процесс – так вы сможете правильно сопроводить ребенка в мире видеоигр. Третье открытие: вы, родитель, должны хорошо приглядывать за своим ребенком. Как он реагирует на определенные игры? Как он справляется с другими занятиями? Что ему нравится в видеоиграх? Почему? Вам самим не нужно становиться фанатичным геймером, но, если вы будете больше знать о том, что мотивирует и интересует вашего ребенка, и будете говорить с ним об этом, ребенок будет чувствовать себя услышанным и уважаемым. А это поможет заложить фундамент хороших отношений.
Совместные договоренности уменьшают количество ссор
Хорошие отношения нужны для того, чтобы суметь совместно заключать договоренности. Это вы будете продолжать делать и в будущем. Обычно подросткам бывает интересно определить, где находятся границы, – поэтому важно четко объяснить, в чем они заключаются и к каким последствиям может привести их несоблюдение. Четкие правила помогут сделать атмосферу вокруг видеоигр более спокойной. Четвертое открытие: если вы не провозглашаете правила, а заключаете их вместе с ребенком, выслушиваете желания и аргументы друг друга, вы оба с большей вероятностью будете их соблюдать. Это автоматически уменьшает количество ссор, раздражений и стресса – как у вас, так и у вашего ребенка.
Хорошая атмосфера дома повышает самооценку
Такое общение с ребенком-геймером улучшает атмосферу дома. Последнее открытие: когда дома хорошая атмосфера, видеоигры не вызывают головную боль у родителей и не приводят к стрессу и ссорам. Они становятся нормальной частью жизни и для вас, и для ребенка: вы поддерживаете его и придаете ему уверенность в себе. Это пригодится ему в будущем.
50. Толковый словарик «Что мой ребенок имеет в виду?»
Вкратце
Разберемся с помощью этого толкового словарика, составленного Куном.
Ответ
⇒ 1 на 1 = игра, в которой двое играют друг против друга.
⇒ 1UP (1-ап) = предмет, с помощью которого игрок получает дополнительную «жизнь» (это встречается, например, в играх серии Super Mario).
⇒ AR = дополненная реальность; технология, в реальном времени дополняющая цифровыми элементами изображение реального мира.
⇒ Deathmatch (смертельный бой) = игровой режим, в котором игроки играют друг против друга с целью уничтожить противника.
⇒ DLC = загружаемый контент; часто расширение для игры.
⇒ D-пад = контрольная панель, часто в виде кнопок в форме стрелочек на контроллере; используется для управления.
⇒ FPS = от англ. frame per second – «кадры в секунду»; количество кадров, которые зритель воспринимает за секунду; чем выше кадровая частота, тем более плавным становится изображение.
⇒ Free-to-play (F2P) = видеоигра, в которую можно играть бесплатно.
⇒ Game over(«игра окончена») = конец игры, или надпись, которая появляется, если вы проиграли.
⇒ HUD (Heads-Up Display) = аналогично англ. названию индикатора на лобовом стекле; интерфейс – информация, которая доступна игроку на игровом экране.
⇒ Last Man Standing(«последний оставшийся») = последний оставшийся в живых игрок из команды должен сразиться с противником.
⇒ MOBA = многопользовательская онлайновая боевая арена; видеоигра, в которой друг против друга выступают две команды, чаще всего с целью уничтожить противника.
⇒ MVP = от англ. Most Valuable Player – «самый ценный игрок»; часто тот, кто