Nice-books.net
» » » » Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - Кун Схобберс

Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - Кун Схобберс

Тут можно читать бесплатно Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - Кун Схобберс. Жанр: Воспитание детей, педагогика / Психология / Эротика, Секс год 2004. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Nice-Books.Ru (NiceBooks) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
не стали сюрпризом: Minecraft, FIFA и, в первую очередь, Fortnite.

Но не всегда можно сразу понять, какие видеоигры подойдут ребенку настолько, что он будет готов играть в них бесконечно. В продаже можно найти огромное количество видеоигр. Даже если ваш поиск ограничен возрастной категорией ребенка, а вы сами не имеете ни малейшего представления о том, что купить, список названий и возможностей будет бесконечным. Как определить, какая видеоигра подойдет вашему ребенку?

Пирамида Маслоу

В начале книги мы уже поговорили о том, почему детям так нравятся видеоигры. В вопросе 2 мы обсудили присущую им «силу притяжения» и затронули тему теории самодетерминации, согласно которой видеоигры часто восполняют потребности ребенка в автономии, компетенции и взаимосвязи.

Чтобы узнать больше о том, что именно подталкивает ребенка к выбору определенной игры, можно воспользоваться «Пирамидой потребностей Маслоу». Согласно строению пирамиды, каждый человек имеет определенные базовые потребности: в том числе, например, в достаточном количестве пищи и сна. Они находятся в основании пирамиды. За ними следует потребность в безопасности и уверенности: наличие крыши над головой, людей вокруг и безопасного жилища. При их удовлетворении начинает расти потребность в социальном взаимодействии, затем – потребность в признании и одобрении, и, наконец, потребность в творческом самовыражении, в развитии своего морального компаса. Потребности в автономии, компетенции и взаимосвязи тоже находятся на более высоких уровнях пирамиды.

В большинстве случаев родители и ближайшее окружение ребенка удовлетворяют те потребности, которые находятся на нижних уровнях пирамиды. Потребности, которые можно удовлетворить с помощью видеоигр, находятся на уровнях повыше. Например, общение с друзьями, самоуверенность, уважение со стороны других, свобода быть тем, кто ты есть. Многие видеоигры действительно могут играть в этом важную роль.

Кун трансформировал эти потребности и желания, находящиеся на вершине пирамиды, в «Модель четырех М». Ее он использует во время презентаций для родителей, чтобы объяснить, как они могут помочь ребенку выбрать видеоигру.

Mindset (Мышление)

Ребенку хочется спастись от ежедневного стресса, нагрузки в школе, неуверенности или скуки? Такую возможность могут предоставить многие игры для телефона, приставки или ПК – самыми популярными в таком случае являются приключенческие игры, в которых можно вжиться в образ выдуманного персонажа. Хорошим примером таких игр могут стать Poke2mon Go, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey.

Meeting (Встреча)

Ребенку хочется общаться и быть частью большой группы? Это не так хорошо получается в реальной жизни? Все его друзья играют в видеоигры, и ребенок, возможно, чувствует, что должен присоединиться? Тогда многопользовательские онлайн-игры точно придутся ему по душе. В таких играх можно общаться с другими игроками в чате и играть с ними вместе – например, в World of Warcraft, Minecraft, Trackmania и GTA.

Measure (Измерение)

Ребенок любит соревноваться и всегда хочет знать, каких результатов он добился по сравнению с другими? Ему всегда нужны одобрение и вознаграждение? Некоторые дети более чувствительны к чувству удовлетворения, которое приносит победа, и хотят испытывать его снова и снова. Эти аспекты можно найти в любой видеоигре, связанной с киберспортом: Rocket League, League of Legends, Counter-strike и многие другие[14].

Mission (Миссия)

Ребенку нужна определенная цель и направление, в котором он может развиваться? Свобода, чтобы делать это по-своему? Или ему нравится погружаться в истории и приключения, в которых он сам играет определенную роль? Создавать персонажей и, например, управлять королевством, сидя на троне в виртуальном замке? Видеоигры прекрасно подойдут, ведь в них можно бесконечно долго упражняться и совершать ошибки, которые не приведут ни к каким последствиям. Пример тому – такие игры, как RuneScape, Final Fantasy и Red Dead Redemption.

Чем больше этих факторов содержит видеоигра, тем захватывающе в нее будет играть, тем дольше она будет оставаться интересной. Однако часто взрослые и дети имеют тягу к определенным видам игр в связи с их конкретными потребностями. Но игра, в которую вашему ребенку особенно нравится играть, может не всегда быть подходящей. Это мы более подробно обсудили в вопросе 28.

Правила игры

⇒ Конечно, вы знаете своего ребенка и имеете представление о том, какие потребности им движут. Попробуйте узнать, руководствуется ли он теми же эмоциональными стимулами, когда выбирает видеоигры. Спросите его о том, почему эти игры так ему нравятся. Таким образом вы не только сможете узнать, какие жанры игр интересны ребенку, но и поймете, какие именно факторы влияют на его выбор.

⇒ Это также поможет вам узнать, где находится «ахиллесова пята» вашего ребенка. Если будет нужно, вы сумеете предотвратить развитие проблем, связанных с видеоиграми. Подробнее об этом вы можете прочитать в вопросах 25 и 40.

⇒ Узнав больше о стимулах, которыми руководствуется ребенок, вы можете использовать свои знания для того, чтобы найти для него новые хобби и занятия, влияющие на те же самые факторы мотивации. Существуют, например, хобби, связанные с общением (М фактора Meeting), и хобби с элементом конкуренции (М фактора Measure).

30. Как не дать ребенку потратить (слишком) много денег?

Вкратце

Объясните ребенку, что такое деньги, в чем их ценность и какие риски связаны с покупками чего-либо онлайн. Используйте все практические возможности, чтобы ограничить ребенку свободный доступ к совершению покупок.

Ответ

Представьте: ничего не подозревая, вы спокойно просматриваете выписку со своего банковского счета и вдруг видите, что с него были списаны сотни евро – вам неизвестно, что произошло. Такое однажды случилось с Гертом.

Его сыну купили новую приставку PlayStation и видеоигру FIFA. Чтобы купить подписку PlayStation Plus, он ввел в систему данные своей банковской карты – так сын мог бы играть в FIFA онлайн против других игроков. Sony, компания-разработчик PlayStation, сохраняет подобную банковскую информацию, если пользователь сразу же не удаляет ее сам. Таким образом игроки могут легко совершать покупки внутри видеоигр на своей приставке PlayStation.

Оказалось, что сын Герта, уже находясь в игре, стал тратить деньги «на персонажей и виртуальные штучки», не понимая при этом, что он тратил настоящие деньги. Он думал, что в игре все покупки были виртуальными – то есть ненастоящими. Это был тяжелый и ценный урок, а Герт так и не получил свои деньги назад. Сын теперь знает, как все работает, – подобное с ним больше не случится.

Многие дети тоже понятия не имеют о том, что при покупке «штучек» в видеоигре речь идет о трате настоящих денег. Возможно, вы и сами когда-то удивленно смотрели в свою банковскую выписку.

В 2018 году мальчик из

Перейти на страницу:

Кун Схобберс читать все книги автора по порядку

Кун Схобберс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки Nice-Books.Ru.


Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю отзывы

Отзывы читателей о книге Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю, автор: Кун Схобберс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор Nice-Books.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*