Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - Кун Схобберс
⇒ Не разрешайте пользоваться экранами в кровати. Это не только улучшит качество сна ребенка, но и предотвратит появление источника яркого света в темной комнате. Плохая идея – включать свет перед сном. От этого ребенок может растерять всю сонливость.
⇒ Приучите ребенка регулярно делать перерывы во время игры. Придумайте что-нибудь на основе правила 20–20–2 – применить его в оригинальном виде будет сложно, ведь многие игры длятся дольше 20 минут. Вам вряд ли захотелось бы прерывать просмотр фильма каждые 20 минут. Разрешите ребенку поиграть, например, в течение одного или двух часов. Затем позаботьтесь о том, чтобы он сделал долгий перерыв, попил воды, поболтал с вами или сходил в туалет.
⇒ Побудите ребенка чаще выходить из дома. В этом вопросе мы обсудили множество положительных последствий проведения времени на свежем воздухе: это полезно для зрения, света много, а ребенок занимается физической активностью. Не забывайте о том, что и вы сами являетесь примером для подражания, когда речь идет о спорте и физической активности. Будьте активны – например, берите ребенка с собой на прогулки. Занимайтесь семейными активностями на свежем воздухе. В вопросах 19 и 38 вы можете узнать больше о детях-геймерах и движении.
⇒ Возможно, это будет лишним после всего, что мы рассказали выше, но видеоигры на экране телевизора, находящемся на большем расстоянии, чем экран телефона, ноутбука или планшета, тоже определенно могут улучшить ситуацию.
24. В безопасности ли мой ребенок в Интернете?
Вкратце
Интернет нельзя назвать безопасным местом. Если ваш ребенок играет в онлайн-игры, существуют некоторые риски – а именно в такие игры большинство современных детей хотят играть. Напарник в игре может выдавать себя за кого-то другого, иметь дурные намерения, мешать вашему ребенку или обижать его. Ребенок может осознанно или неосознанно потратить в игре много денег или стать жертвой кражи персональных данных.
Ответ
«Мама! Меня взломали!!!» Инез, средняя дочь Дейрдре, сильно разволновалась, когда обнаружила своего персонажа в игре MovieStarPLANet (MSP) в уродливом блестящем черном костюме и паутиной на голове.
MSP – сайт, на котором можно общаться с друзьями и заводить новые знакомства в разнообразных красивых локациях: в кафе или на пляже. Игрока представляет его персонаж – «кукла», которую можно наряжать в любые наряды. За красивую одежду и аксессуары нужно заплатить монетками, которые можно заработать в игре или купить за реальные деньги.
В одном из чатов на сайте Инез познакомилась с кем-то, кто вел себя дружелюбно – а затем заполучил ее логин и пароль в обмен на целую кучу монеток. После этого «новый друг» переодел ее персонажа в некрасивую одежду, а ее данные для входа на сайт перестали работать. Она больше не могла поменять внешний вид своего персонажа, снова сделать из нее симпатичную куколку, образ которой придумала сама.
Это случилось несколько лет назад и стало хорошим уроком как для Инез – она вряд ли снова решит делиться своими данными для входа на сайты с незнакомцами, – так и для Дейрдре. Она знала, что Инез вместе с сестрой Джуной с удовольствием проводят время на MSP. Какое-то время она относилась к жизнерадостно выглядевшему сайту с подозрением. Дейрдре знала, что на сайте дочки общаются со своей двоюродной сестрой и подругами – но она и не подозревала, что девочки общались и с незнакомцами. Она даже не знала, что сайт предоставлял такую возможность.
Это встревожило ее не на шутку. Кто такие эти незнакомцы? Все персонажи на сайте выглядят милыми (за исключением куколки Инез после атаки хакера), но получается, за маской персонажа могут скрываться и грубые типы. Кто знает – может даже педофилы. Случай с хакером стал хорошим поводом для разговора с девочками об опасностях Интернета. Ведь они действительно существуют.
Интернет-педофилы
В октябре 2019 года американец Джеймс Б. оказался на скамье подсудимых из-за своего намеренно непристойного поведения по отношению к двенадцатилетней девочке из Роттердама. Они познакомились в онлайн-игре о лошадях под названием Star Stable. Если в игровых чатах можно завести новые знакомства, вполне вероятно, там можно встретить и тех, с кем лучше не знакомиться вообще.
На сайтах о безопасности в Интернете (например, Internet Safety 101) можно прочитать: Интернет – пространство, в котором достаточно просто анонимно познакомиться с ребенком и развить у него чувство привязанности за счет общего интереса – игры. Более того, существуют специальные программы, которые могут изменить голос пользователя – это позволяет притворяться в голосовом чате кем-то другим: мужчина в возрасте легко может сойти за мальчика-подростка.
Если в игровых чатах можно завести новые знакомства, вполне вероятно, там можно встретить и тех, с кем лучше не знакомиться вообще.
Дети могут стать более восприимчивы к дружелюбию понимающего Интернет-друга, если дома проблемы и кажется, что родители совсем ничего не понимают. Все может начаться как милый диалог в Интернете – а заканчиваются такие беседы иногда тем, что ребенок раздевается перед включенной веб-камерой. Достаточно часто геймеры, найдя с кем-то общий язык и подружившись, договариваются о встрече офлайн, в реальной жизни. Всегда существует опасность столкновения с Интернет-педофилом.
Интернет-травля
В вопросе 40 об игровой зависимости и появляющейся из-за нее уязвимости мы поняли, что дети, которых обижают или травят, часто ищут спасения в видеоиграх. Там они могут стать кем-то другим и сбежать от сложившейся ситуации. К сожалению, с травлей можно столкнуться и в видеоиграх.
Например, некоторые злоупотребляют тем, что в игре их личность никому неизвестна, и унижают других игроков: преследуют их или преграждают путь. Это может очень раздражать. Член онлайн-команды может вести себя несерьезно и специально делать ошибки. Некоторые пользователи специально убивают определенных монстров, которые нужны другим игрокам для того, чтобы повысить уровень, тем самым лишая их этой возможности. Иногда это перерастает в Интернет-травлю, включающую в себя неприличные выражения и обидные комментарии.
С так называемым «токсичным» (или «токсик») поведением, к сожалению, можно столкнуться и в Интернете: игроки могут ругаться на других или вести себя негативно каким-либо другим образом и подчеркивать, что другие ничего не умеют и ничего из себя не представляют. К некоторым девочкам-геймерам так относятся только лишь из-за пола. Во время игр в шутеры или ролевые игры, полных ярких элементов и конкуренции, эмоции многих пользователей находятся на пределе – это тоже может играть роль.
Как и в социальных сетях (например, в Twitter, где огромное количество людей имеет возможность анонимно высказать свое мнение), в чате, которым пользуются