Nice-books.net
» » » » Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев

Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев

Тут можно читать бесплатно Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания год 2004. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Nice-Books.Ru (NiceBooks) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
— позвал я девушку. — Разберись с ним. Покажи, на что способна.

— Но… но это же твой слуга, — промямлила она, не сделав даже шага.

— Именно поэтому его нужно наказать. Если старик его увидит, нам придётся его убить. Ты это понимаешь? Так что выбирай либо ты заберешь жизнь слизня, либо старика.

— Но, я не хочу.

— Хочешь. Ведь именно об этом ты меня просила. Не думай, просто делай. Кажется, старик идёт сюда, — солгал я, обнажая меч.

Серафима несколько раз сделала движение руками и из её ладоней в Прилипалу ударила чёрно-белая стрела из чистой маны. Хлопок. От слизня остались лишь небольшая яма и разорванные в клочья кочаны капусты.

— Ну вот, видишь. Не так уж и сложно, — с легкой похвалой в голосе произнес я, глядя на Серафиму. — А о слизне не тревожься. Он бессмертен, пока я жив. Спустя каких-нибудь пять минут, он вновь появится в моём теле.

— И ты только сейчас решил об этом сказать⁈ — в её голосе сквозила обида.

— А что бы это изменило? Кстати, насчёт старика я не шутил. Если кто-то обо мне узнает, будь готова его убить.

— Неужели, без этого нельзя?

— Можно. Можешь последовать воле отца и выйти замуж за незнакомца, для которого ты тоже будешь вещью. Выбор за тобой.

— Я поняла, — подчинилась Серафима.

Глава 12

Сердца дриад

У игровых аниматоров нет основной сюжетной линии или дополнительных заданий. Мы сами должны решать куда идти и что нам делать. Единственная наша задача — это оказывать влияние на мир. Вот только, по каким правилам это происходит, нам не рассказали. Мол разбирайтесь сами, так получится больше уникального контента.

Ясное дело, другие аниматоры не станут делиться этой информацией. По крайней мере, не за бесплатно. Ведь все мы боремся за один пирог. Чем больше достанется одному, тем меньше получат остальные. Топ три аниматоров Простора и без того забрали себе половину пирога, оставив нам жалкие крохи. Возможно, именно из-за них так тяжело повысить влияние на мир.

Но у меня есть одна зацепка — проклятый предмет, который увеличивает этот показатель на три десятых процента, что в переводе в денежный эквивалент тридцать тысяч в месяц. Осталось лишь понять, где брать подобные предметы, или что с ними делать.

Стараясь избегать защитных тотемов и патрулей, я и Серафима исследовали поселение людей. Общались с НПС и игроками, узнавая кто чем промышляет. Навык Голос Мертвеца стал тем ключом, который помог мне сложить общую картину об этом мире.

Простор — это огромный мир, наполненный магией и мифическими существами. Его земли поделены между тремя могучими королевствами: Шахом, Леймуром и Сирном. Вот уже на протяжении пятидесяти лет между ними идёт жестокая война. Шах и Леймур теснят и разоряют земли Сирна. Война идёт к своей развязке: ещё пара лет и Сирн падёт. Вот только люди опасаются того, что победители начнут вражду друг с другом. Не успеют на лугах зацвести цветы, как зелёная трава вновь окропиться алой кровью.

Не знаю, повезло мне или нет, но я оказался в землях Леймура. Если быть точней, то в Долине мёртвых великанов. Как понятно из названия, раньше здесь жили гордые великаны, но все они погибли. Пали в стычке с тем самым демоном, из которого я выполз. Теперь их гниющие тела служат ресурсами для создания оружия и брони, что является основой военной мощи королевства.

Помимо людей, зверья и разнообразных тварей, долину населяют племена тёмных эльфов. Тех самых существ, которых я встречал в лесу. Худые существа с белыми глазами и тёмно-синей кожей испещрённой вязью шрамов. Местные жители боятся их, шепчут об их коварстве и жестокости. И не без оснований. Тёмные эльфы ведут неустанную борьбу за власть над Долиной, совершая дерзкие набеги на людские поселения.

Я сразу задумался о том, что местные поля — это лакомый кусочек не только для тёмных эльфов, но и для аниматоров вроде меня. Ведь стоит уничтожить урожай, как экономика королевства не то чтобы рухнет, но сильно пострадает. Ведь без еды солдаты ослабнут, а рабы ещё больше обозлятся. По долине пронесётся волна восстаний, чем непременно решат воспользоваться тёмные эльфы. Леймур потеряет поставки важного ресурса. Конечно, они отправят на захват долины сильные войска и быстро вернут себе контроль. Но всё же, монстр которому это удастся провернуть, наверняка увеличит своё влияние на мир. Не удивлюсь, если процентов, этак, на пять. Хотя, я просто замечтался. Ведь поля хорошо охраняются, как игроками, так и НПС. Группа Саблезуба, которая подсвечивалась для меня оранжевым цветом, оказалась слабейшей среди них. Так что, если не хочу потерять монстра, о сожжении полей пока можно позабыть. Помимо этого, местные мужики не раз болтали, что в Леймуре это не единственное захоронение великанов.

Ещё я узнал о необычной системе ремесла. Она сильно отличается от других игр тем, что ты должен сам придумывать рецепты. Но перед этим нужно либо потратить очко навыка и выбрать ремесло, либо найти учителя, который покажет, как делается один предмет. Возьмём к примеру, плетённые сандалии. Ремесленник покажет из чего и как их делать, а ты попробуешь это повторить. Затем что-то изменишь в данном процессе и получишь иной результат. Может сделаешь сандалии лучше, а может хуже. Как повезёт. Экспериментируй сколько влезет.

А когда ты совершишь прорыв: сделаешь идеальные сандалии или, ещё лучше, тебе откроется новый рецепт, и ты начнёшь экспериментировать уже с ним. Вот спрашивается зачем для создания молота или меча, может понадобиться глаз василиска? Куда его приделать? Эта игра логично ответила на этот вопрос. Глаз можно растолочь, сделать жидкость и вылить её в раскаленный металл, придав тому магические свойства. Делай что хочешь, главное, чтобы фантазии хватило. Смешай любые ингредиенты разными способами, и ты получишь что-то новое. Но если переборщить и просто всё свалить в кучу, лишь испортить множество ресурсов.

Но, что ещё интересней, у НПС, игроков и аниматоров разные рецепты. НПС делают простые вещи, как те вязаные лапти или инструмент. Игроки могут выковать оружие или броню. А мы, аниматоры, создаем самые уникальные и ценные предметы. Полагаю, проклятый кулон сделал тот демон из пещеры.

У меня было два варианта, чтобы разузнать что-то о кулоне. Первый — спросить у Саблезуба, а второй у наместника, который его нанял. Они точно что-то знали. Но, что в первом случае, что во втором

Перейти на страницу:

Сергей Александрович Пефтеев читать все книги автора по порядку

Сергей Александрович Пефтеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки Nice-Books.Ru.


Работа быть монстром: Повышение отзывы

Отзывы читателей о книге Работа быть монстром: Повышение, автор: Сергей Александрович Пефтеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор Nice-Books.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*