Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - Кун Схобберс
2. Возможность научиться новому
Определенная часть зрителей занимается поиском новой информации. В видео об играх можно услышать честные и настоящие отзывы других геймеров, которые могут помочь ребенку определить, понравится ему эта игра или нет. Такие видео могут и улучшить умения самих детей. Например, если в любимой видеоигре не получается разгадать какую-то загадку или пройти определенный уровень, велик соблазн посмотреть на то, как это сделал другой игрок. Просмотр помогает получать новые навыки и придумывать стратегии.
3. Способ развлечься
Подавляющая часть зрителей смотрит такие видео, чтобы отдохнуть. Популярные стримеры развлекают публику не только за счет энтузиазма – они комментируют процесс, шутят и немало (с точки зрения некоторых, даже чересчур много) ругаются. Статус таких геймеров, по сути, напоминает популярность видеоблогеров или диджеев. Одним из ведущих каналов на YouTube является канал PewDiePie (на него подписаны более 100 млн человек). Канал ведет швед Феликс Арвид Ульф Чельберг, и начинал он именно с роликов, в которых играл в видеоигры и комментировал происходящее. Сейчас он помимо этого снимает ролики, в которых комментирует другие забавные видео.
4. Способ познакомиться с людьми
Многим детям нравится смотреть такие видео, потому что они предоставляют им возможность прокомментировать происходящее. Платформы для стриминга очень интерактивны и являются, по сути, видом социальных сетей. Находясь в чате вместе с другими зрителями, легко можно встретить единомышленников, а связь как с другими зрителями, так и с самим геймером на экране будет укрепляться. Стример может реагировать на сообщения из чата, что делает процесс еще более привлекательным для зрителей. У каждого появляется возможность стать членом этого сообщества, некоторым даже удается пообщаться со своим кумиром. Общение происходит в режиме реального времени – это больше, чем просто комментарии. Люди сразу же реагируют на высказывания друг друга.
5. Возможность узнать о новых играх
Посмотрев видео других геймеров, можно понять, что на самом деле представляет из себя игра. Зритель видит, как она выглядит, как в нее играть, и узнает обо всем, что она в себе содержит.
Обратная сторона: достаточно грубые выражения
Конечно, дети много смеются над шутками своих любимых стримеров, но у медали есть и обратная сторона: популярные геймеры часто выражают свои мысли достаточно грубым языком. Родителю, мягко говоря, не хотелось бы, чтобы ребенок выслушивал такое количество ругательств и неприличных выражений. Это мы также обсудим в вопросе 32.
Стоит ли родителю переживать? Попробуйте сами посмотреть пару любимых видео ребенка. Воспринимайте это как часть цифрового воспитания: так вы сможете стать наставником для ребенка в мире Интернета.
Кажется ли речь людей в этих видео неприемлемой? Перенимает ли ее ребенок? Это может стать причиной для обсуждения – попробуйте, если нужно, вместе найти альтернативы. Сделать это будет проще, если вы будете знать, какие именно видео нравятся вашему ребенку. Скорее всего, получится найти огромное количество похожих роликов от стримеров, которые выражаются намного приличнее.
Правила игры
⇒ Спросите ребенка, смотрит ли он контент других геймеров в Интернете. Если да, узнайте, почему ему это нравится. Из-за личности самих геймеров? Из-за их умения проходить игры? Из-за сообщества фанатов?
⇒ Посмотрите видео или трансляцию геймера, который нравится вашему ребенку. Таким образом вы сможете узнать больше о его характере и поведении. Может быть, это прекрасный молодой человек или девушка? Или что-то в их поведении вам все же не совсем нравится? Поговорите об этом с ребенком.
⇒ Если вы заметили, что ребенок вслед за любимым стримером начал грубо выражаться, обсудите это с ним. Чтобы подготовиться к таком разговору, попробуйте найти похожих геймеров, которые ведут себя более прилично. Вы можете предложить их ребенку в качестве замены. Проявите активность.
⇒ Вам не нравится речь любимого стримера вашего ребенка, но сам ребенок за ним не повторяет и вообще ведет себя прекрасно? Тогда нет смысла пытаться взять все в свои руки. Обсудите это один раз и внимательно следите за поведением ребенка.
6. Современные игры отличаются от игр из прошлого?
Вкратце
Да, сейчас видеоигры сильно отличаются от тех, что были доступны во времена Pong и Donkey Kong. Раньше игры создавали из подручных материалов, затем они стали развлечением для зануд, а после превратились в забавные гаджеты. Но все изменилось, когда они стали доступны в Интернете. Гейминг превратился в мегапопулярное увлечение, что повлекло за собой и огромный мир коммерции. Теперь игры полны испытаний, которые могут оказать как положительное, так и отрицательное влияние. И да, это требует и большего вовлечения в процесс со стороны родителей.
Ответ
Невинные игры
Нельзя сказать, что со своей PlayStation 4 сын Дейрдре Тиго стал законодателем моды – скорее последним из Могикан. Он получил приставку только после долгих упрашиваний, когда все его друзья уже давно играли днями напролет, а он сам частенько смотрел видео других геймеров на планшете.
Дейрдре осознала, как огромен мир видеоигр, только когда в доме появилась PlayStation: бесчисленное количество игр, мастерски разработанные анимационные миры, в которых можно было потеряться, а вместе с ними и индустрия видеоигр, которая по своим масштабам уже давно переросла индустрию кино.
Конечно, видеоигры как таковые не были для Дейрдре чем-то абсолютно новым. В средней школе она и сама играла в Donkey Kong на модном в то время карманном компьютере своей подружки Nintendo. Она помнит и то, как во время ее учебы в университете многие мальчики часто обсуждали свои игровые компьютеры от Atari. Но все-таки все это совсем не было похоже на современные видеоигры. Ведь тогда «невинные» игры не являлись такой важной частью жизни детей и подростков.
Что изменилось с тех пор? Неужели игры 30 или 40 лет назад действительно были более невинными, чем сейчас? Стоит ли родителям относиться к играм по-другому?
Первая видеоигра: слепила из того, что было
Очевидно, что видеоигры не являются новым изобретением. Но сейчас, спустя 75 лет после выхода первой видеоигры, мир игр выглядит совершенно по-другому. Уже в 1947 году, задолго до рождения Дейрдре, Томас Т. Голдсмит-младший и Эстл Рэй Манн создали первую интерактивную электронную игру, которая выводилась на экран электронно-лучевой трубки, под названием «Развлекательное устройство на основе электронно-лучевой трубки». Если почитать о том, как первую компьютерную игру создавали из подручных материалов, на глаза могут навернуться