Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю - Кун Схобберс
Те, кто уже пользуется AR, с удовольствием рассказывают о своем опыте и говорят о том, что это что-то «совершенно новое»30.
Правила игры
⇒ Не бойтесь VR, AR и MR, но будьте осторожны. Влияние этих технологий на наше будущее будет очень велико: в бизнесе, в учебе (представьте, как во время урока биологии с помощью виртуальной, дополненной или смешанной реальности можно будет изучить строение человека) и в видеоиграх. К тому же, такие технологии могут стимулировать играющего ребенка больше двигаться.
⇒ Следите за развитием индустрии и попробуйте сходить в клуб виртуальной реальности или на игровое мероприятие вместе с ребенком, чтобы вместе поиграть в игры с технологией VR. Вы удивитесь тому, насколько это весело!
Часть 2
Где правда? Влияние видеоигр на ребенка
Видеоигры могут повлиять на ребенка как положительно, так и отрицательно. Они предоставляют ему возможности для разностороннего развития, но увлечение может привести и к опасным последствиям. К счастью, если ребенок играет в умеренных количествах и достаточно физически активен, риск такого развития событий уменьшается. В этой части книги мы обсудим как хорошие, так и не очень стороны видеоигр.
Когда ребенок здоров и занимается спортом,
его организм может противостоять
многим проблемам со здоровьем,
причиной которых может стать гейминг.
Риа Нейхёйс,
почетный профессор медицинских наук Университета Неймегена и физиотерапевт с 45-летним стажем
10. Видеоигры побуждают к агрессии?
Вкратце
Ученые еще не пришли к единому мнению. Этому вопросу посвящены многие исследования, но их результаты неоднозначны. В целом можно с уверенностью сказать, что некоторые дети действительно ведут себя агрессивнее, когда играют в видеоигры. И все же это совсем не значит, что они становятся более агрессивными в целом. Однако дети, слишком много играющие в видеоигры с большим количеством насилия, могут терять способность к эмпатии. То же самое, впрочем, может произойти и с детьми, которые проводят слишком много времени в социальных сетях.
Ответ
Виртуальная стрельба
Понаблюдав со стороны за тем, как ребенок играет, например, в GTA, можно быстро прийти к заключению: эта видеоигра действительно приводит к агрессии. Посудите сами: ребенок играет за персонажа, который, совершив ограбление, уезжает с места преступления на машине и давит при этом пешеходов. Если он замечает, что его преследует полиция, то быстро забегает в магазин, покупает оружие и убивает полицейских одного за другим. Попав в цель, он получает деньги, которые были при себе у убитого персонажа. Насилие поощряется.
Логично, что насилие по крайней мере будет вызывать у ребенка положительные ассоциации? Или все же нет?
Все винят видеоигры
Жестокость быстро связывают с любовью к агрессивным видеоиграм, особенно если речь идет о молодежи, совершающей насилие. Возьмите, к примеру, стрельбу в школе в городе Паркленд, штат Флорида, в 2018 году: девятнадцатилетний Николас Круз расстрелял из полуавтоматической винтовки 17 учеников. У Круза было много проблем с поведением, в социальных сетях он публиковал посты, разжигающие ненависть, и вдобавок ко всему любил играть в видеоигры.
Норвежский террорист Андерс Брейвик в 2011 году застрелил 69 человек на острове Утёйа, а в результате организованного им взрыва в Осло погибли 8 человек. Он говорил, что играл в онлайн-игру World of Warcraft, чтобы расслабиться, а в Call of Duty: Modern Warfare – чтобы улучшить свои навыки стрельбы. В 2011 году Тристан ван дер Влис убил шестерых, а затем покончил с собой в торговом центре в городе Алфен-ан-ден-Рейн. Он тоже был большим фанатом игры Call of Duty: Modern Warfare. Все в этих примерах указывает на вину видеоигр.
Эти стрелки любили играть в шутеры, но им можно противопоставить миллионы других людей, играющих в те же агрессивные игры – на их поведении это никак не сказывается. Если говорить о случаях стрельбы в американских школах: с 1980 года (с момента появления видеоигр) по 2018 год произошло 33 таких трагедии с минимум одним погибшим. Из всех преступников только четверо были фанатами видеоигр.
Миллионы людей играют в игры-стрелялки, но это никак не сказывается на их поведении.
Сильная реакция или агрессивный характер?
Разумеется, вооруженное нападение на школу – преувеличенный пример. Количество таких событий в США пугает, но в других странах подобное происходит достаточно редко. Немногие родители станут всерьез задаваться вопросом: появится ли из-за видеоигр у моего ребенка желание кого-то застрелить?
Они скорее задумываются о связи между жестокими видеоиграми и агрессивным поведением или становится ли их ребенок агрессивнее из-за стрелялок. При этом нужно уметь различать ситуации: ребенок просто агрессивно реагирует во время или сразу после игры (это может происходить регулярно, точно так же ребенок сердится, если проигрывает в футбол) или, что намного менее желательно, у него развивается агрессивный характер в целом.
По словам Куна, подобная связь едва ли существует – если существует вообще. За свою киберспортивную карьеру он успел повидать геймеров, которые в случае проигрыша со злостью били руками по клавиатуре или бросали джойстик на пол. Он и сам часто сердился, раздражался и злился, если игра шла не так, как ему хотелось бы. Но он никогда не выносил свою реакцию в реальный мир, никогда не ломал ничего в порыве злости. «Я знал, что тогда злость не только никуда не уйдет, но еще и обойдется мне в копеечку. Ведь я сам заплатил за то, что сломал».
По опыту Куна, видеоигры скорее наоборот могут помочь избавиться от агрессивных эмоций. «После долгого стресса в течение дня я успокаивался благодаря видеоиграм, будь то гоночная игра Trackmania или шутер Call of Duty: Modern Warfare 2». Большинство знакомых ему геймеров, предпочитающих шутеры, в реальной жизни являются очень спокойными людьми.
Почему детям нравятся шутеры?
В СМИ часто недостаточно внимания уделяют одному аспекту игр-стрелялок, который является главной причиной их популярности среди детей. Частично это связано с развитием ребенка.
«Некоторые дети, особенно мальчики, в течение определенного периода своего развития любят играть в войнушку, – рассказывает Тереза де ла Хера, проводящая исследование о положительном влиянии видеоигр в Университете имени Эразма Роттердамского. – Это способ изучить агрессию, которую они испытывают, поиграть с ней и понять, где лежат ее границы». В течение этого периода дети часто балуются, дерутся, делают из палок мечи и ружья.