Nice-books.net
» » » » Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев

Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев

Тут можно читать бесплатно Работа быть монстром: Повышение - Сергей Александрович Пефтеев. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания год 2004. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Nice-Books.Ru (NiceBooks) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
больше трупов. Ядовитые споры, пролетая через стальные прутья, не щадили никого и часто обрывали жизни игроков. И всё же многие из них, с помощью зелий и защитных заклинаний, таких как каменная кожа, достигали центра лабиринта и убивали Ворчуна, получая долгожданную награду.

Собрав трофеи с мёртвых игроков, Серафима положила в большой сундук несколько рубинов бездны. После чего покинула подземелье с помощью портала. На него пришлось потратить немало ценных ресурсов, но ведь игроки любят короткие пути. Зачем им дважды ходить по одному и тому же подземелью?

Переместившись к подножью горного хребта, Серафима отправилась к заброшенной деревне, чтобы передать мне комплекты кристаллической брони и доложить об обстановке в рудниках.

* * *

Дым из трубы валил сплошным потоком, клубясь над деревней как извивающийся чёрный змей. Жар плавильни не утихал ни на секунду. С каждым хриплым вздохом огромных мехов из её раскаленного чрева в мастерскую вырывались снопы ярких искр. Работа была в самом разгаре. Повсюду был разбросан инструмент — молоты, щипцы и гвозди, на полу лежали половинки для литейных форм.

Стоило одним посетителям покинуть мою мастерскую, как на их место тут же пришли другие. Мельком, когда дверь закрывалась, я увидел на улице очередь из НПС и игроков. Помимо членов гильдий, моими клиентами стали солдаты королевства и знатные особы. Все они пришли сюда, чтобы получить от железного голема предметы из кристаллизованных душ. Из-за их наплыва крафт предметов превратился в повседневную рутину. Я только и делал, что кристаллизовывал трофеи с монстров и отливал из них доспехи.

Казалось бы, план сработал безупречно — игроки лезли в рудники на вершине зубчатого хребта как муравьи на сахар. Однако, с тех пор как они стали проходить моё подземелье группами из трёх человек, количество погибших снизилось почти на шестьдесят процентов. Если раньше я за неделю получал почти по сотне очков развития, благодаря чему достиг тридцать четвёртого ранга, то теперь я буквально топчусь на месте.

С другой стороны — грех жаловаться, ведь сражаюсь и рискую своим черепом не я, а прилипалы. А те, как водится, бессмертны, пока жив я. Правда, с каждым новым рангом время их воскрешения увеличивается на десять минут. Сейчас, чтобы воскресить одного из них, мне нужно три часа, а чтобы всех троих целых девять. Вот и выходит, что после победы игроков подземелье пустует почти полдня, что сильно замедляет моё развитие и прибавляет лишней работы, ведь победители требуют награду.

Чтобы увеличить смертность игроков, я и Серафима постоянно улучшали подземелье. Я, в свободное от крафта время, заваливал старые и создавал новые проходы. Она покупала на аукционе различные механизмы для ловушек, из-за чего в скором времени рудники превратились в полосу препятствий. Хотелось бы сказать, что это помогло, но нет. Игроки, идя на пролом, крушили всё на своём пути.

Одинокий маг, вместо того, чтобы спуститься в рудники и исследовать пещеры, встал у входа, скопил в заклинании весь запас маны и жахнул, казалось бы, стандартным заклинанием — огненного шара. Жар пламени разошелся по пещерам, испепелив Мерлина, коконы с жуками, ловушки, ветхие строительные леса и останки рудокопов. Уничтожил всё, что было, сжёг даже несколько трофеев.

Крепкий воин с высоким показателем живучести и регенерации, в сопровождении двух целителей — жреца и друида, шел через все ловушки, как через цветочную поляну. Влез в слизь Мерлина и раздавил его череп изнутри. А потом, вместо того чтобы воспользоваться полученным ключом, с ноги разбил ворота.

Каждый раз, после таких посетителей, мне и Серафиме приходилось всё начинать сначала.

Чтобы как-то исправить положение, я решил вложить накопленные очки талантов в новые навыки, часть из которых получили прилипалы. На тот момент у меня их было десять.

Израсходовано 2 очка талантов

Изучен навык «Сонный токсин»

Попадая в раны живых существ, слизь вызывает онемение конечностей и вялость. Время действия 45 секунд. Эффект постепенно ослабевает. Полностью пропадает если жертва испытывает сильную боль.

Навык «Сонный токсин» улучшен до 2 ранга.

Время действия увеличено до 45 секунд. Болевой порок цели увеличен на 20%.

Израсходовано 1 очко таланта

Изучен навык «На крючке»

Позволяет вам и вашим прилипалам выстреливать в жертву костяным шипом и притягивать её к себе с помощью нити из слизи. Время восстановление 1 минута.

Две этих способности отлично сочетались. Ведь стоит притянуть к себе жертву и ослабить её с помощью токсина, как она уже не сможет вырваться из слизкой хватки. По крайней мере не без магии, и не без помощи друзей.

Конечно, я мог проделать трюк с шипом и раньше, но с навыком делать это стало гораздо проще. Всё происходило на интуитивном уровне. Да и к тому же этим приёмом овладели и прилипалы, что открывало новые комбинации атак. Притянул — выстрелил костяным шипом в упор. Притянул — ударил Рассеканием. Притянул — выпустил облако ядовитых спор.

Израсходовано 3 очка талантов

Изучен навык «Стена костей»

Позволяет вам и вашим прилипалам выстроить на поверхности слизи прочный костяной панцирь, который защитит не хуже железного щита.

Сопротивление от физических атак 25%

Сопротивление от магических атак 15%

Время перезарядки 5 минут.

Навык «Стена костей» улучшен с 1 до 3 ранга.

Сопротивление от физических атак увеличено до 45%

Сопротивление от магических атак до 25%

Время перезарядки 4 минуты.

Израсходовано 1 очко таланта

Изучен навык «Сердце мертвеца»

Теперь, чтобы нанести хоть какой-то вред черепу, противник должен сначала уничтожить прогнившее сердце, что медленно бьётся в грудной клетке. Единовременно может существовать только одно сердце. Действует на тот череп с каким связанно слизью. Если сердце находится в слияние между вами и прилипалами, то оно будет защищать лишь ваш череп.

Время перезарядки 12 часов.

Израсходовано 1 очко таланта

Изучен навык «Преданные слуги»

Теперь, вы можете использовать навыки прилипал. Для этого нужно находится с ними в слияние или они должны быть мертвы. Вам стали доступны: «Проклятое облако», «Боезапас», «Смертельный выстрел», «Плазменный взрыв», «Истощение маны».

Как правило, вместе с рангом росли и стандартные характеристики, такие как сила, ловкость и интеллект. Но, эти характеристики можно было значительно повысить и с помощью пассивных навыков. Так, игрок с прокачанной Ловкостью, был куда быстрее монстра, ранг которого был выше. Исходя из этих соображений, я изучил два навыка — «Дуболом» и «Проворство». Один увеличивал общую физическую мощь, а другой скорость.

Благодаря прокачке навыков баланс сил сместился — смертность игроков достигла показателя в девяносто процентов. Очки развития потекли рекой, но вскоре их поток вновь превратился в тонкий

Перейти на страницу:

Сергей Александрович Пефтеев читать все книги автора по порядку

Сергей Александрович Пефтеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки Nice-Books.Ru.


Работа быть монстром: Повышение отзывы

Отзывы читателей о книге Работа быть монстром: Повышение, автор: Сергей Александрович Пефтеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор Nice-Books.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*