Статус: Новичок - Андрей Мельник
Я смотрел вперёд, пропуская мимо ушей сведения о новом испытании, что появились в этот самый момент. Всё внимание было сосредоточено на двух картах с секретами. Они висели передо мной в воздухе, но никто, кроме меня, их не видел.
Обратная сторона, видимо, должна как-то подсказать, что эти карты означают. Но с моим опытом… Никто мне о подобном не рассказывал. Видимо, такое случается очень редко.
На обеих картах были нарисованы вычурные вопросики, и пытаться понять что-либо было бесполезно. Я сделал два шага в сторону, но карты остались в том же положении перед моими глазами. М-да…
Выбор был такой себе, так что я мысленно указал на правую карту. Вопросики на картах вмиг исчезли, и я увидел новые рисунки-подсказки. На левой карте нарисован стильный сундук в окружении золота, а на второй — той, что я выбрал, — профиль какой-то птицы. Интуиция подсказывала, что сундук содержит какую-то материальную награду, а вот вторая карта даст, скорее всего, какую-то особенность. Надеюсь, полезную…
Ещё спустя миг я стал свидетелем удивительного танца двух карт, по итогам которого они просто стали ко мне обратной стороной и я смог прочитать, что там за награды скрываются.
Сундук и золото содержал материальную награду, как я и предполагал…
[Получите элемент экипировки с качеством «редкое» в магазине совершенно бесплатно. Если вы не выберете предмет, то после испытания арены вы станете владельцем случайного элемента экипировки.]
Любопытно… То есть я мог бы усилиться здесь и сейчас, рискуя потерять свою добычу, либо дождаться окончания испытания и надеяться на судьбу, что выберет мне артефакт. Даже не знаю, чтобы я выбрал в таком случае… Но я взял вторую карту и… Мне повезло! С особенностью я останусь, даже если не проберусь в десятку.
[Поздравляем! Вы получаете особенность «Парящий охотник».]
[Парящий охотник: наблюдая за своим противником, вы можете заметить его уязвимые места. Атакуя уязвимые места, вы с вероятностью 25% нанесёте критический или удачный удар.]
Ох, кайф! Честно! Такие особенности мы с Рафаэлем обсуждали долго. Непонятно, конечно, сколько времени надо наблюдать, но тут, думаю, всё зависит от Восприятия. В любом случае теперь, когда увижу неизвестную тварь, я смогу рассчитывать на понимание её слабостей. А как я благодарен за критический удар и удачный удар!.. Система, я очень тебе признателен за такой прекрасный подарок! Эта особенность отлично подходит Благородному Лису, хах.
Критический удар, по словам Рафаэля, увеличивает урон оружия в полтора раза и гарантирует наложение отрицательных эффектов, если они есть в свойствах оружия. А если их нет, то с куда как меньшей вероятностью удар может накинуть какой-то неприятный статус: оглушение, кровотечение, травму и тому подобное.
Удачный удар — это немного другое, но тоже очень классное свойство. Этот удар игнорирует пятьдесят процентов брони и блокируемого урона. И тоже сильно возрастает шанс подкинуть врагу неприятный эффект.
Всё, я уже доволен. Даже если прямо сейчас вылечу и всё, что есть, потеряю, я не расстроюсь. Хотя щеголять в одних труселях… Бр-р-р. Но эта особенность окупит все мои тяжёлые труды и страдания. К слову, после пряток в темноте за диваном страх уже не так сильно ощущается. Я даже научился каким-то образом в этой самой темноте, невзирая на потерю концентрации, ощущать опасность. Именно так я и заметил приближение Джеймса. Причём через стену!
Рафаэль говорил, что некоторые особенности можно потерять или трансформировать… Он, конечно, имел в виду квесты, связанные с личным Путём, но, может, и такие способности, как страх темноты, можно сделать своим оружием?
[До начала испытания осталось 5 минут 00 секунд.]
Упс… Как время-то летит!
Я отвлёкся слишком сильно и теперь был вынужден стремительно читать задачу следующего раунда…
[Карусель на выбывание!
Все прошедшие в третий раунд испытания малой арены отправятся в специально подготовленную область, где им придётся сражаться с монстрами. Раунд испытания будет длиться до тех пор, пока не останется двадцать участников.
С каждым кругом сила монстров будет увеличиваться. Если после пяти кругов число участников будет превышать двадцать человек, будет объявлен дополнительный круг, в котором те из участников, что потратят больше всего времени на устранение монстров, сразятся друг с другом.
Участники испытаний, чьё суммарное время битв войдёт в тройку самых быстрых схваток, получат бонусные награды.]
Ох, это объявление в конце… Как же они давят на жадность! Если ты будешь самым лучшим убивакой, то тебя ждёт суперприз! Давай, покажи всё, на что ты способен! Торопись и умри из-за одной глупой ошибки!
Тест на дурачка это, судя по всему. Раз может понадобиться целых пять раундов — значит, твари будут не особо сильными, но достаточно опасными, чтобы убить самых жадных.
— Эй, парень! На тебе вещи моего знакомого… — обратился ко мне один из топовых, судя по экипировке, участников этой арены.
— Возможно… А что? Хочешь отомстить за него? — посмотрел я на него, запоминая лицо.
— Чё? — улыбка мужика стала широкой и счастливой. — Да срать я на него хотел! Просто любопытно, как он сдох?
— С сожалениями… о собственной глупости.
— Хы-ы-ы-ы! Отлично! Спасибо за хорошие новости! — радостно потёр мужик ладони и ушёл прочь.
Время подходило к концу, и я морально приготовился.
Темнота. Затем свет. И вот я стою на каменной платформе, а вокруг… ничего. Только такие же платформы — метр на метр — с другими участниками. А в центре каменная арена уже более солидного размера — примерно с баскетбольную площадку.
Люди смотрят друг на друга и на арену. Все ждут, кто же будет первым, и задаются вопросом: как же на эту